A reverberação é o fenômeno físico de reflexão das ondas sonoras em superfícies (parede, chão, objetos...). Sim, as ondas sonoras são um fenômeno físico e quando "batem" na parede, por exemplo, podem voltar e espalhar-se pelo ambiente. Para entender isso na prática, faça um teste: bata uma palma aí no local em que você está e ouça não só a palma, mas a sala também. Como ela responde? Agora vá ao banheiro e faça o mesmo. Vá em diferentes tipos de lugares, faça o teste e ouça. Em alguns lugares como em uma grande igreja, um galpão vazio ou no coreto de uma praça, você perceberá com mais facilidade essa reverberação e começará a entender na prática esse fenômeno. É na verdade, o som que "sobra" que você ouve depois de interromper a fonte sonora (a palma, no caso). Quanto maior a reverberação, mais "grandioso" ficará o som. A reverberação natural depende diretamente da construção e dos materiais usados nas superfícies em que o som refletirá.
Passando esse conceito para a música, foram criados processadores, racks e pedais de reverb, que simulam as reflexões sonoras dos mais diversos tipos de salas e ambiente. Em efeitos, o reverb é classificado como efeito de ambiência. Pode dar mais profundidade e grandeza ao som e pode ser aplicado em praticamente todos os instrumentos desde o mais antigo instrumento musical - a voz - até o mais moderno sintetizador.
A primeira unidade de reverb digital - EMT 250 (1976)
Os tipos de reverb mais comuns que encontramos são: room (salas mais comuns), hall (ambientes maiores como galpões e igrejas, por exemplo), plate (tipo de reverb produzido por um sistema que envolve uma chapa de metal) e spring (reverb de mola).
Quanto aos controles das unidades de reverb, há variações de fabricante para fabricante, mas os mais comuns são:
Type (se houver a opção de escolha) - Os tipos de reverb (room, hall, spring, etc...);
Mix/Effect Level - Quantidade de efeito que vai ser inserido ao som original;
Decay/Time - Tempo de duração do reverb;
Pre-Delay - Tempo entre o som original e as primeiras reflexões;
Tone/EQ - Controla o brilho do efeito;
Tone/EQ - Controla o brilho do efeito;
Size - Tamanho da sala.
Alguns modelos de pedais para instrumentos:
Além de serem encontrados em pedais e racks próprios, os reverbs podem ser encontrados facilmente também em modelos de multi-efeitos e amplificadores (os encontrados em amplificadores geralmente possuem apenas o controle "reverb" em que você aumenta e diminui o efeito).
Alguns modelos de pedais para instrumentos:
Além de serem encontrados em pedais e racks próprios, os reverbs podem ser encontrados facilmente também em modelos de multi-efeitos e amplificadores (os encontrados em amplificadores geralmente possuem apenas o controle "reverb" em que você aumenta e diminui o efeito).
Veja este vídeo em que Johnny DeMarco, consultor da Boss/Roland, mostra um pouco para a gente sobre o pedal de reverb Boss RV-5. Assim você entenderá melhor como funciona o efeito aplicado a um instrumento musical!
Espero que tenha te dado uma noção de como funciona o efeito! E lembre-se, este é apenas um ponto de partida! Pesquise, teste, estude, fuce....


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